Blind Descent выходит 2 декабря 2026 года в раннем доступе в Steam, GOG и Epic Games Store. Это релиз для PC; версии для PlayStation и Xbox не анонсированы.
Дату объявили 13 октября 2026 года вместе со страницами в GOG и Epic. До этого на странице Steam стояло примерное окно — поэтому в старых материалах выход до сих пор называют без даты.
Релиз в одной таблице

| Пункт | Детали |
|---|---|
| Дата | 2 декабря 2026 года |
| Формат | Ранний доступ |
| Магазины | Steam, GOG, Epic Games Store |
| Платформа | PC (Windows 11, 64 бита) |
| Цена | Не объявлена |
| Предзаказ | Нет |
| Игроки | Кооператив на 1–4 игроков |
Во сколько откроется доступ
Steam не публикует час открытия для каждой игры заранее: в день выхода магазин показывает обратный отсчёт и открывает доступ, когда тот дойдёт до нуля. У GOG и Epic свои часы, поэтому три магазина могут открыться 2 декабря в разное время.
Практический совет на первый день — добавить игру в список желаемого в том магазине, где собираетесь покупать. Steam присылает уведомление, когда страница меняется с «скоро» на «доступно к покупке», и это уведомление приходит раньше любого анонса.
Это полноценный релиз?
Нет. 2 декабря — старт раннего доступа, и студия описывает стартовую сборку как готовые базовые механики при контенте, который ещё наполняется. Для планов важны два следствия:
- Сохранения не гарантированы. Плейтест прямо не переносил прогресс, а сборки раннего доступа регулярно сбрасывают сохранения на крупных обновлениях.
- Кампания не закончена. Сюжетные обновления в раннем доступе добавляют биомы, существ и ресурсы — именно так приходит остальная история.
Что подтверждено для стартовой сборки, разобрано в разделе что войдёт в ранний доступ.
Что нужно до 2 декабря
Игра работает на Unreal Engine 5 и только на DirectX 12, поэтому старая видеокарта без поддержки DX12 её вообще не запустит. Минимум — Windows 11 64 бита, 16 ГБ оперативной памяти и карта с DX12 и 2 ГБ видеопамяти; рекомендуемый уровень удваивает память до 32 ГБ и просит 6 ГБ видеопамяти.
Откуда взялась дата
Дату опубликовали 13 октября 2026 года в магазинном анонсе, где впервые назвали GOG и Epic Games Store. До этого на странице Steam стояло примерное окно — поэтому многие материалы, написанные до октября, до сих пор называют выход без даты.
Анонс заодно зафиксировал формат релиза: ранний доступ, PC, кооператив на четверых и сборка, которая продолжит получать сюжетные обновления после старта.
Зачем нужны четыре недели до релиза
Между анонсом и 2 декабря игра переходит из сборки плейтеста в магазинную. В этом окне меняются три вещи, и ни одна из них не новая функция:
- Стабильность. Плейтест патчили не раз, и релизной сборке предстоит выдержать куда большую аудиторию, чем тест с заявками на доступ.
- Локализация. Плейтест идёт на четырёх языках; в магазине указано одиннадцать, и только английский озвучен полностью.
- Готовность магазинов. Steam работает давно; страницы GOG и Epic открываются вместе с ним в тот же день.
Если вы играли в октябрьский плейтест, системы, к которым вы прикасались, — те же, что выходят на старте. Разница в охвате и полировке, а не в другом дизайне.
Список дел на первый день

До 2 декабря стоит сделать четыре вещи, и ни одна не займёт много времени:
- Добавьте в список желаемого в том магазине, где правда будете покупать. Steam, GOG и Epic уведомляют по отдельности, и уведомление срабатывает в момент открытия именно этого магазина.
- Проверьте видеокарту на DirectX 12. Игра работает только на DX12, поэтому карта без поддержки DX12 её вообще не запустит. Оба уровня собраны в разделе системные требования.
- Освободите 40 ГБ. Это цифра из магазинной страницы, и она одинакова во всех магазинах.
- Решите до старта: соло или кооператив. Кампания одна и та же, а отряду из четырёх лучше договориться о ролях до первого спуска, а не после первой смерти.
Что происходит в день выхода
Страница магазина меняется с «скоро» на «доступно к покупке», открывается загрузка, и предзагрузки, на которую можно положиться, нет. Готовьтесь, что первые часы дня выхода станут самой медленной загрузкой недели, а первый патч придёт в течение нескольких дней: плейтест получил первое обновление через два дня после открытия кооперативной сборки.
Blind Descent выйдет на PS5?
Версия для PS5 не анонсирована. 2 декабря 2026 года выходит только PC — через Steam, GOG и Epic.
Игру можно предзаказать?
Нет. На странице Steam нет ни покупки, ни цены, поэтому предзаказывать нечего и бонусов за предзаказ нет.
2 декабря — это один и тот же день во всех регионах?
Дата общая для всех, но час открытия зависит от графика каждого магазина, поэтому один регион может открыться на часы раньше другого.
Будет ли демоверсия на старте?
Отдельной демоверсии в списке нет. Открытый плейтест в Steam — единственная сборка до релиза, и это отдельное приложение, а не сама игра.
Если хочется поиграть до декабря
Кооперативный плейтест идёт с 14 октября 2026 года как отдельное приложение в Steam. Он покрывает примерно три часа начальной зоны, и его сохранения не переносятся в сборку раннего доступа. Как запросить доступ и что внутри сборки, описано в разделе доступ к плейтесту.
